Spider-Solitär: So wird gespielt
Spider verwendet zwei Decks und zehn Spalten. Das Ziel ist, acht vollständige Reihen vom König bis zum Ass zu bilden, jeweils in einer einzigen Farbe; jede fertige Reihe verschwindet vom Spielfeld. Gamemur bietet eine Farbe für ein entspanntes Spiel oder zwei Farben für ein schwierigeres und zählt die abgeschlossenen Reihen von acht.
Steuerung
Tippe eine Karte an, um sie und alles darunter auszuwählen, und tippe dann auf die Zielspalte; tippe sie erneut an, um abzubrechen. Die Schaltfläche Geben, die anzeigt, wie viele Austeilungen noch übrig sind, legt auf jede Spalte eine neue aufgedeckte Karte. Die Karten sind mit Tab erreichbar und lassen sich mit Enter oder Leertaste auslösen.
Regeln
- Zehn Spalten beginnen mit 54 Karten, nur die letzte jeder Spalte liegt aufgedeckt; 50 bleiben im Stapel.
- Eine Karte darf auf jede Karte mit einem um eins höheren Rang gelegt werden, egal welcher Farbe.
- Nur eine absteigende Reihe in derselben Farbe bewegt sich als Gruppe.
- Eine vollständige Reihe von König bis Ass in einer Farbe wird automatisch entfernt.
Tipps
- Baue möglichst auf Karten derselben Farbe auf; gemischte Stapel blockieren dich später.
- Leere früh eine Spalte und nutze sie, um Reihen umzuordnen.
- Gib erst dann, wenn dir die sinnvollen Züge ausgegangen sind.
Modi, Rückgängig und Belohnungen in Gamemur
Wechsle mit den Schaltflächen über dem Tisch zwischen 1 Farbe und 2 Farben; jeder Wechsel startet ein neues Spiel, und deine Wahl wird gespeichert. Rückgängig speichert bis zu 300 Schritte. Ein Sieg bringt 120 virtuelle Münzen im Modus mit 1 Farbe und 200 im Modus mit 2 Farben. Münzen haben keinen Geldwert und werden nur innerhalb von Gamemur verwendet.
Smartphone und Tastatur
Ein Zug besteht aus zwei Tipps, sodass du nicht über zehn schmale Spalten ziehen musst. Die Karten passen sich der Größe an, und Schaltflächen sowie aufgedeckte Karten lassen sich mit der Tastatur fokussieren.
Häufige Fragen
Was ändert sich mit zwei Farben?
Die acht Reihen verteilen sich auf Pik und Herz, sodass mehr Karten den Rang mit einer anderen Farbe teilen und die Reihenfolge der Farben sorgfältige Planung erfordert.
Warum kann ich nicht geben?
Das Geben ist gesperrt, solange eine Spalte leer ist. Fülle zuerst die Lücke.
Zeigt der Tipp den besten Zug?
Er wählt einen erlaubten Zug mit guter Bewertung, etwa gleiche Farben zusammenzulegen oder eine verdeckte Karte aufzudecken. Er ist ein Vorschlag, kein Lösungsprogramm.