Vier gewinnt: So wird gespielt
Vier gewinnt ist ein Spiel für zwei auf einem senkrechten Raster mit sieben Spalten und sechs Reihen. Die Spieler werfen abwechselnd eine Scheibe in eine Spalte, und die Schwerkraft lässt sie auf den untersten freien Platz fallen. Auf Gamemur spielst du Gelb gegen den Computer, auf einer leichten oder schweren Stufe, und ziehst zuerst.
Steuerung
Tippe oder klicke auf eine beliebige Zelle einer Spalte, um deine Scheibe dort einzuwerfen; du musst nicht auf eine Reihe zielen. Der Computer antwortet nach einer kurzen Pause, und eine Statuszeile zeigt, wer am Zug ist. Gewinnende Scheiben sind hervorgehoben. Jede Zelle ist eine Schaltfläche, beschriftet mit ihrer Spaltennummer. Ein Stufenwechsel startet das Spiel neu.
Regeln
- Das Raster hat sieben Spalten und sechs Reihen.
- Wähle in deinem Zug eine Spalte; die Scheibe fällt auf den untersten freien Platz.
- Vier Scheiben in einer Linie, waagerecht, senkrecht oder diagonal, gewinnen.
- Füllen sich alle 42 Plätze ohne Linie, ist es ein Unentschieden.
Tipps
- Eröffne in der mittleren Spalte: Sie gehört zu mehr möglichen Linien als jede andere.
- Baue zwei Drohungen gleichzeitig auf, damit der Computer nur eine blockieren kann.
- Vermeide es, einen Platz zu füllen, wenn du deinem Gegner damit den darüberliegenden überlässt.
- Prüfe Diagonalen, bevor du blockierst; sie werden am häufigsten übersehen.
In Drohungen denken
Spiele werden meist durch Drohungen entschieden, nicht durch einzelne Scheiben. Eine Drohung ist ein leerer Platz, der für eine Seite vier vollmachen würde. Merke dir, welche Plätze für dich gewinnen würden und welche du nicht füllen darfst, weil sie deinem Gegner den Platz darüber geben.
Leicht, Schwer und schnelle Runden
Leicht blockiert offensichtliche Siege, übersieht aber tiefere Pläne und eignet sich daher zum Üben von Doppeldrohungen. Schwer bestraft eine ungedeckte Dreierreihe. Der Computer wartet ohne Zeitlimit, und Neues Spiel startet sofort eine Revanche.
Häufige Fragen
Wer beginnt?
Du.
Wie stark ist der Computer?
Leicht schaut nur ein paar Züge voraus und fügt Zufall hinzu, sodass er Drohungen übersehen kann. Schwer sucht mehrere Züge tiefer.
Wird meine Stufe gespeichert?
Ja, die zuletzt gewählte Stufe bleibt auf deinem Gerät erhalten.
Gibt es Belohnungen?
Ein Sieg bringt 30 virtuelle Münzen auf Leicht und 80 auf Schwer. Sie haben keinen Geldwert.