Spiel

Parchís: So wird gespielt

Parchís ist ein spanisches Rennspiel für vier Spieler und ein enger Verwandter von Ludo. In Gamemur spielst du die roten Steine gegen Grün, Gelb und Blau, die alle vom Computer gesteuert werden.

Steuerung

Drücke die Würfel-Schaltfläche, um zu würfeln. Die Steine, die ziehen können, sind hervorgehoben: Klicke oder tippe den gewünschten an, oder erreiche ihn mit Tab und drücke Enter oder Leertaste. Gibt es nur einen möglichen Zug, spielt das Spiel ihn nach einer kurzen Pause für dich.

Regeln

  • Ein Stein verlässt das Haus nur mit einer 5.
  • Wer auf einem gegnerischen Stein landet, schlägt ihn und schickt ihn nach Hause, es sei denn, das Feld ist sicher; das Startfeld jeder Farbe ist eines davon.
  • Eine 6, ein Schlagen oder das Erreichen des Ziels gibt einen weiteren Wurf, aber nach der dritten Sechs in Folge wird nicht mehr gewürfelt.
  • Ein Stein erreicht das Ziel nur, wenn der Würfel ihn nicht über das Ende hinausträgt.
  • Die erste Farbe mit vier Steinen im Ziel gewinnt.

Tipps

  • Prüfe, bevor du einen Zug auf einem normalen Feld beendest, die sechs Felder dahinter: Jeder Gegner dort kann dich mit einem Wurf schlagen.
  • Warte nicht mit allen Steinen im Haus auf eine 5; mit einem Stein auf der Bahn kannst du jeden Wurf nutzen.

Wie die Gegner ihre Züge wählen

Der Computer bewertet jeden erlaubten Zug. Er bevorzugt es, das Haus zu verlassen, zu schlagen, das Ziel zu erreichen und auf sicheren Feldern zu landen, und er vermeidet es, innerhalb von sechs Feldern vor einer anderen Farbe stehen zu bleiben, mit einem kleinen Zufallsanteil.

Münzen und Barrierefreiheit

Münzen sind virtuell und können nicht gegen Geld getauscht werden. Die 5 pro geschlagenem Stein bekommst du auch, wenn du das Spiel verlierst. Der Würfel und die beweglichen Steine sind echte Schaltflächen und funktionieren daher per Touch, Maus oder Tastatur.

Häufige Fragen

Kann ich gegen andere Menschen spielen?

Nein. Du spielst Rot gegen drei Computergegner.

Gibt es Schwierigkeitsstufen?

Nein. Die Gegner folgen immer derselben Logik: Sie bevorzugen es, das Haus zu verlassen, zu schlagen, das Ziel zu erreichen und sichere Felder zu nutzen.

Was bringt ein Sieg?

150 virtuelle Münzen, plus 5 für jeden geschlagenen Stein. Die Münzen haben keinen Geldwert.