Gra

FreeCell: jak grać

FreeCell układa wszystkie 52 karty odkryte w ośmiu kolumnach, więc każda wygrana wynika z planowania, a nie ze szczęścia. Masz cztery wolne pola jako tymczasowe miejsce i cztery stosy docelowe budowane według koloru. Gamemur rozdaje za każdym razem nową losową grę i zapisuje Twoją najszybszą wygraną.

Sterowanie

Dotknij karty, aby ją zaznaczyć, a potem dotknij kolumny, wolnego pola lub stosu docelowego, gdzie ma trafić. Dotknij zaznaczonej karty ponownie, a sama przejdzie na najlepsze miejsce. Jeśli wybierzesz sekwencję, gra sprawdzi, czy masz dość wolnych pól i pustych kolumn, by ją przenieść. Wszystko jest dostępne klawiszem Tab i aktywowane klawiszem Enter lub spacją.

Zasady

  • Osiem kolumn mieści karty: cztery po siedem i cztery po sześć.
  • Każde wolne pole mieści dokładnie jedną kartę.
  • Układaj karty w kolejności malejącej, na przemian czerwone i czarne.
  • Stosy docelowe rosną według koloru od Asa do Króla, a na pustą kolumnę może trafić dowolna karta lub poprawna sekwencja.

Wskazówki

  • Na początku znajdź Asy i Dwójki i wcześnie kop w ich stronę.
  • Zostawiaj otwarte co najmniej jedno wolne pole; dwa puste pola pozwalają przenieść trzy karty naraz.
  • Pusta kolumna często znaczy więcej niż wolne pole, bo mnoży liczbę kart przenoszonych razem.

Przyciski i nagrody w Gamemur

Cofanie pamięta do 300 kroków. Przycisk stosów docelowych wysyła każdą kartę, która może legalnie wejść na swój stos, powtarzając to, aż żadna nie będzie mogła. Wygrana daje 120 wirtualnych monet, które nie mają wartości pieniężnej i służą wyłącznie w Gamemur.

Telefon i klawiatura

Zaznaczanie dotykiem pozwala uniknąć przeciągania, więc wystarczy jeden palec. Karty zmniejszają się, by zmieścić osiem kolumn, a zaznaczona karta jest podświetlona. Pola, puste kolumny i stosy docelowe mają etykiety tekstowe dla technologii wspomagających, a fokus pozostaje na miejscu, gdy plansza się przerysowuje.

Najczęściej zadawane pytania

Ile kart mogę przenieść naraz?

Jedną na każde puste wolne pole, plus jedną, podwojone za każdą pustą kolumnę. Przy dwóch pustych polach i braku pustej kolumny: trzy.

Czy każde rozdanie da się wygrać?

Większość tak, ale Gamemur nie sprawdza rozdań. Jeśli utkniesz, cofnij ruch lub zacznij od nowa.

Co robi podpowiedź?

Zaznacza dozwolony ruch, preferując ten na stos docelowy, i mówi, gdzie ją położyć.